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【ToS】武器防具の装備強化、修理。ジェム装着にはソケットが必要だがポテンシャルに注意

今回はTree of Saviorでの装備強化やポテンシャルと耐久度の違いについて書いてみます。 武器の能力も自分好みに仕上げることができます。
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【ToS】再修練と転職。クラス(ジョブ)を取るか、スキルを開放するかで同じクラスでも個性がでる

ToSではクラスシステムの仕組みが独特で、単純に上位職(クラス)が強いというわけではないのが面白いところです。 クラスシステムを理解する上で必須な「再修練」と「転職」についてみてみます。
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【ToS】ギミック予習は不要。ジャンプで回避ができる分かりやすいボス戦!通常ボスはソロ余裕

現在クローズドβ中のネクソン新作MMORPG「Tree of Savior」。 今回はボス戦闘などでの動きやゲーム全体の作りを見ていきます。
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【ToS】Tree of Savior(ツリーオブセイヴァー)、古臭いと侮るなかれ。ネクソン新作王道MMORPG

12月1日より、ネクソンが運営・開発するMMORPGのTree of Savior(ツリーオブセイヴァー)のcβテストが開始されました。 早速プレイしてみてますが、中々面白いです。
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【FF14】極ナイツオブラウンド攻略!野良主催向けマクロ例など。エフェクト見づらいのは仕様デス

パッチ3.1から追加された新しい極コンテンツ、「蒼天幻想ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦」。 野良でクリアできたので各フェーズごとの注意点や、主催者向けマクロなどを記載してみます。
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【FF14】キャスターのゴルディオン装備一式コンプリート。武器はジョブによっては発光が目立たない

アレキ零式4層をクリアしてから8週分経過し、先週でキャスターのゴルディオン装備が全て揃いました。 特にゴルディオン武器は発光するのですが、ジョブによって光る部分に差異があります。
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【FF14】3.1でハウジング土地の45日自動撤去機能が実装。はたしてどのくらいの土地が空くのだろうか?

11月頭に予定されているFF14のパッチ3.1にて、ハウジングと土地の自動撤去機能がついに実装されます。 現在ハウスを所有しているFCや個人宅オーナーは注意が必要です。
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【FF14】エンドコンテンツでの黒魔道士スキル回し。滑り撃ちや激成魔と迅速が重要

3.0にアップデートされてから劇的にスキル回しが変わったジョブの黒魔道士。 拡張後初のエンドコンテンツである機工城アレキサンダー零式もひと段落ついたので、黒魔の運用について色々考えてみます。
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【SWBF】スターウォーズバトルフロントが面白い!必要動作環境やプレイ感想など。製品版は11月19日

10/8からオープンβが開始されていた、スターウォーズ・バトルフロントを早速プレイしてみました。 映画に詳しくなくても十分楽しめるうえ、スピーディな展開が魅力的です。
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【FF14】マーチャント・コテージウォールが完成!バルーン付きの煙突の登り方。さすが忍者だ!

FCでちょくちょく作っていたハウジングの外見変更アイテム「マーチャント・コテージウォール」が先日完成しました! バルーン付きのお洒落なお家になりました。
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